형식 감지
파일 서명, 텍스트 비율, 확장자를 함께 살펴 실제 구조를 판단합니다.
게임과 파일 형식을 먼저 분석하고, 수정 가능한 값만 읽기 쉽게 정리합니다. 파일은 이 기기 밖으로 전송되지 않습니다.
.save, .sav, .dat, .json, .rpgsave, .rmmzsave, .nson, .rvdata2, .sqlite 등
확장자만 믿지 않고 파일 안쪽의 서명과 구조를 단계별로 확인합니다.
파일 서명, 텍스트 비율, 확장자를 함께 살펴 실제 구조를 판단합니다.
ZIP, Gzip, Zlib, Base64, Hex와 게임 전용 압축을 순서대로 풉니다.
재화, 진행도, 능력치, 아이템처럼 자주 찾는 값을 먼저 보여줍니다.
수정한 뒤 해제했던 포장을 역순으로 적용해 같은 형식으로 돌려드립니다.
게임마다 확장자를 제각각 사용하기 때문에 확장자와 실제 데이터를 함께 봅니다.
JSON · YAML · XML · MessagePack · CBOR · INI · 일반 텍스트
직접 편집SQLite · .db · 테이블 기반 세이브
행·열 편집ZIP · Gzip · Zlib · Deflate · Base64 · Hex · URL · UTF-16
자동 복원RPG Maker MV·MZ · NaniNovel · RPG Maker XP/VX/Ace 표준 편집
구조별 분석문자열과 32비트 정수·실수를 조심스럽게 제안합니다. 암호화가 의심되면 임의로 풀지 않고 중단 이유를 알려드립니다.
고급 모드JSON · YAML · XML · MessagePack · CBOR · INI/텍스트 · SQLite · ZIP/Gzip/Zlib/Deflate · Base64/Hex/URL/UTF-16 · RPG Maker MV/MZ · NaniNovel NSON · Ruby Marshal
Unity/ES3는 암호화되지 않은 JSON·텍스트일 때만, Ruby 계열은 표준 Marshal 자료형일 때만, SQLite는 rowid가 있는 문자열·숫자 열만 수정합니다.
Unreal GVAS, Flash SOL과 게임 전용 암호화·서명·체크섬 형식은 아직 구조 편집할 수 없습니다.
세이브를 찾고, 백업하고, 문제가 생겼을 때 되돌리는 방법을 쉬운 말로 알려드립니다.
AppData · Documents · Steam userdataBackup · Restore · Version historyLocal · Cloud · Conflict recoveryJSON · XML · SQLite · BinaryBackup files · Old files · Previous versions전송하지 않음네트워크 업로드 과정이 없습니다.
보관하지 않음탭을 닫으면 작업 데이터가 사라집니다.
제한하지 않음시간 제한과 유료 대기열이 없습니다.
악성 파일 사전 차단64MB 입력·96MB 해제 제한과 압축 폭탄, 실행 파일, 위험한 XML·ZIP 경로 검사를 파싱 전에 적용합니다.
개인용·오프라인 게임의 세이브만 수정하세요. 온라인 경쟁, 부정행위 방지 시스템 우회, 암호화 해제는 지원하지 않습니다.